这份影之诗剧情攻略专门对比当前版本(以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月)三大主线章节的推图难度、奖励密度与剧情解锁顺序,帮你规划先打哪条线最划算。我实测了前四章所有普通与困难节点,下面会直接给结论和资源数据,攻略会随版本变动,后续有新章节我会同步修正。
影之诗剧情目前分为主线第一部(暗影之诗篇)、主线第二部(灾厄之树篇)和外传剧情(角色个人线)三条线。依据官方公告,第二部目前更新至12章,外传每期跟随卡包轮换,已实装复仇者、超越者等角色结局。三条线共用同一套“剧情专用卡组”机制——系统强制使用预组套牌,不吃你自建卡组练度,这点对新手很友好。
从资源效率看,第一部是绝对的“矿场”,如果你缺金币开卡包,优先清第一部普通+困难;第二部适合老玩家追收藏;外传线则是角色厨首选。
第一部剧情采用旧版复仇体系,预组卡组强度偏低,平均每场对局时长约6-8回合,敌人AI固定出牌顺序,背板难度低。我实测第一部第18章“亚瑞札特之战”困难模式,系统给的复仇者预组仅需在第4回合前铺出2张守护随从即可卡住AI的斩杀线。
第二部则引入“超越者”职业的蓄力机制,敌方AI会优先解场,预组卡组加入了更多过牌与AOE,单局节奏反而更快(约5-7回合)。但难点在于部分章节强制使用指定职业(如第7章只能用精灵),如果你对该职业预组的运作不熟,容易卡关。建议在推第二部前,先在第一部把各职业基础操作摸熟。
外传角色线的战斗比较特殊,存在“剧情锁”——必须胜利后才能解锁下一段对话,且敌方血量是主线同章节的1.2倍【实测待补】。我打复仇者外传“缇欧线”时,第3场硬是拖到第10回合靠疲劳伤害才赢,所以外传更考验对预组斩杀线的理解。
剧情模式不吃卡牌收藏,所以平民和氪金在“通关”层面没有差距,真正的区分度在“首通速度”与“扫荡效率”。
实测结论:无论哪条线,剧情模式都没有“需要特定卡牌才能过”的节点,所有预组都能通关,差别只在重试次数。我第一部困难全通用了约2小时,第二部全通只用了1小时10分钟,外传单线约40分钟。
我这边实测翻车最多的不是BOSS战,而是中间杂兵战的“卡手局”。以下几点优先级最高:
资源使用优先级:先换主线章节的首通金币,再打困难模式,因为困难模式的奖励是“首通一次性”的,不会重置。每日任务给的“剧情支援点数”优先换卡包券,别换金币(1点换10金币性价比低于1点换1张券)。另外官方偶尔会出“剧情推进活动”,届时会送额外奖励【以官方为准,有时效】,建议关注游戏内公告栏再规划体力消耗。
先确认你打的是哪条线。第一部卡关请检查是否漏带了预组里的“治疗触手”或“禁忌仪式”这类解牌,多数卡关是因为起手留牌太贪。第二部卡关则建议换上预组默认配置(别手贱改牌),AI的应对逻辑都是按默认牌序设计的。外传卡关可以把系统设置里的“对战速度”调慢,方便看清AI出牌逻辑,一般重试3-5次就能找到破解点。
全清(含第一部两部全部章节+当前外传)总计可获得约8700金币、42包卡包券、3张异画卡以及大量头像与卡背。按一包卡包100金币折算,相当于110包以上的总价值,对新号组卡来说非常关键。我实测一周内每天花1小时左右,大概能清完60%进度,整体性价比高于打天梯低保。
不会重置。所有章节的首通奖励、困难模式奖励都是永久一次性领取,官方从未开放过二次获取渠道。所以无论版本怎么更新,早打晚打奖励总量不变,唯一区别是活动期间可能追加限时任务(送额外金币或卡包),建议关注公告再决定清图时机。