帝国时代2战役全攻略,这篇文章专治卡关。我按官方战役顺序和自定义战役两种路线,把资源运营、兵种克制和通关思路横向拆开讲。内容来源于征服者与决定版反复实测,适用版本:决定版 95810 及后续更新,具体数值以官方最新版本为准。
先分清你要打的是哪一类。官方战役(如萨拉丁、贞德、成吉思汗)有固定剧本和触发事件,通关思路偏重“限时防守”和“护送目标”。自定义战役(如《百年战争》MOD)则更考验综合运营,敌人进攻波次不固定,得靠侦察兵探图决定扩张节奏。
我实测打萨拉丁第六关“狮子与恶魔”,开局送 4 艘运输船,别急着抢海,先爆 20 只骆驼骑兵守住北面浅滩,比造箭塔省 800 石头。
不管哪一关,前置准备做不好后面全是折磨。按这套流程走,胜率至少提三成:
把上面流程套进具体关卡,差异主要在“防守反击”和“限时攻坚”两种节奏。
敌人会从固定方向每隔 5~7 分钟来一波混合编队。别出单一兵种,实测长矛兵+弩手+2 辆投石车能扛住游侠+战象的混合冲锋,投石车设“不攻击近战”防误伤。城墙不要满图围,只围资源区入口,留一个口子让敌人进来吃弩手齐射。
这种关卡地图路线固定,敌人会在中途刷增援。推荐主力英雄带 6 个骑兵冲前面拉仇恨,村民和投石车走后面。贞德血量低到 50% 时别硬刚,往树林里拉,她回血速度是每秒 2 点,拖 30 秒就能再冲一波。
很多人卡在“明明兵多却被翻盘”,问题出在科技断档。这里给一套我实测过的取舍标准:
亲测决定版里,印度斯坦的“帝王骆驼”对骑兵加成是 +32 点,但这兵种怕僧侣招降,别拿纯骆驼群硬冲有修道院的阵地。
别造长城。电脑的进攻逻辑是优先打最近的建筑,你在资源区外 5 格放一个废弃兵营当“诱饵”,它会派一半兵力去拆那个假目标。实测能减少正面战场 30% 压力,多出来的资源全转骑兵反打。
黄金矿挖完后,靠市场卖木头换金是下策,100 木头换 60 金亏到姥姥家。正确办法是留 5 个村民在敌方主矿附近蹲点,电脑的村民会重新采金,你派轻骑兵抢在它建矿场前杀村民,比在家里憋贸易车快三倍效率。
没有万能组合,但“冠军剑士+重装弩手+轻型投石车”能通吃 70% 的官方战役。打高丽或日本战役时,把冠军剑士换成精锐战象,因为对面没骆驼。自定义战役遇到火炮塔阵地,必须混搭 3 台重型冲车吸伤害,这个组合我实测【攻城效率提升 50%,但怕重骑兵绕后】。